La vida escapista – Resumen 2020

Hace ya un tiempecito que se acabó el año 2020 y ya hemos llegado a 2021. Es la primera vez que realizo un artículo resumen SRunners 2020 con todos los datos, estadísticas y planteamientos de este proyecto: SRunners, pero me apetecía hacerlo para dar más transparencia al proyecto y que puedas seguir la aventura con nosotros.

A este tipo de artículos los he titulado «La vida escapista», ya que como dice el dicho: ¡La vida escapista es la vida mejor!

Tabla de Contenidos

Como empezó todo

Antes de adentrarnos en el resumen SRunners 2020 haré una breve introducción.

Recapitulando, este proyecto empezó un 10 de agosto de 2017 después de publicar nuestra primera foto a instagram cuando habíamos acabado de jugar nuestra primera sala y quedamos maravillados. 

A partir de ahí, el conteo de salas fue subiendo poco a poco. A día de hoy hemos jugado unas 90 Escape Rooms que para algunos puede parecer mucho y para otro muy poco, pero en nuestro caso siempre hemos intentado hacer las mejores salas, ya que íbamos cortos de presupuesto.

Con esta idea en mente, el 18 de febrero de 2019 abrimos nuestra primera página web con wixsite para contar nuestras experiencias y opiniones de manera más profesional. 

El 13 de octubre de 2019 ya dimos el paso a una web mucho más profesional, más currada y con muchas más posibilidades: www.srunners.com.

Y desde ese día aquí estamos, creando contenido sobre Escape Rooms y todo lo que envuelve como enigmas, puzzles y misterios.

Los datos del año - estadísticas

El blog

  • Nº de sesiones: 179.597
  • Duración media de la sesión: 2 minutos y 13 segundos
  • Nº de páginas por sesión: 1,73
  • Nº de visitas a páginas: 310.953
  • Porcentaje de rebote: 73,62%
resumen srunners 2020

Y empezamos por como ha funcionado el blog. En cuanto analíticas, la verdad es que toda la atención ha quedado eclipsada por el artículo que hicimos a principio de pandemia sobre Escape Rooms virtuales gratuitos. Gracias a este artículo, y al ser de los primeros en hablar del tema, en un mismo mes pasaron por aquí más de 40 mil usuarios 🙂

estadisticas google search console min

En cuanto a búsquedas en Google, la verdad es que estoy muy sorprendido con el resultado. Con una posición media en búsquedas de 17.9, el blog ha tenido un buen flujo de clics durante todo el año a partir del artículo de los Escape Rooms virtuales. 

Se puede observar una tendencia que cada vez va a más, perfecto para estar motivado 💪

Aventuras virtuales

Gracias a la pandemia y al confinamiento, nos animamos a crear nuestro primer Escape Room virtual gratuito llamado «Un Viaje Inesperado«. El juego funcionó muy bien y aparecimos en el diario de nuestra ciudad y en la radio

Vimos que a la gente le gustó y también creamos «Twitch Plays Escape Room» que fue un experimento en la plataforma Twitch donde los jugadores podían resolver los enigmas mediante el chat de la página.

Por último, creamos «La Noche más Oscura«, un juego cortito creado para Halloween. 

Número de jugadores (aproximados):

  • Un Viaje Inesperado: 7,5 mil.
  • Twitch Plays Escape Room: 579
  • La Noche más Oscura: 700
La realidad es que crear estas aventuras es un trabajo de varios meses y totalmente gratuito, se tiene que autoaprender muchos conceptos, programación y en definitiva, aprender un poco de todo para crear la mejor experiencia posible. Aunque no hayan jugado muchísimos jugadores, todos los comentarios positivos que hemos recibido merecen la pena por el tiempo invertido.

Correo

  • Suscriptores en lista de correo: 154
La verdad es que la promoción por correo no es una de las prioridades, ya que hay mucho que hacer y poco tiempo. Aun así, sí que hemos querido agradecer a todos los usuarios que se han suscrito siendo los primeros en probar nuestras aventuras virtuales.

Social Media

  • Twitter: 22 seguidores
  • Instagram: 1.407 seguidores
  • Facebook: 572 seguidores
  • Youtube: 141 
Para este año el objetivo es potencia Youtube sobretodo, con el objetivo de llegar a los 1000 suscriptores, ya que así se puede monetizar el canal y tener unos ingresos extras para sustentar la web.

Ingresos

Aunque es un hobby, uno de los objetivos de este proyecto es poder vivir de el creando contenidos y nuevas experiencias de temática Escape Room.

En este caso, estamos usando Google Adsense para monetizar los contenidos a excepción de los juegos virtuales. En este caso, al no tener un gran volumen de visitas, los ingresos son poquitos: unos 280€ este año. En lugar de utilizar este método, nos gustaría que fueran patrocinadores de marcas del sector o relacionadas, pero de momento no hemos tenido propuestas *guiño, guiño*.

Por otro lado, estamos utilizando el programa de afiliados de Amazon por el cual mediante con cualquier compra con nuestro link nos llevamos una comisión. Esto han supuesto unos  56€ este año.

De las donaciones de nuestros escapes virtuales hemos obtenido 26€ este año. ¡Muchas gracias a todos!

Como ves no son muchos los ingresos que se generan, pero si suficiente para pagar todos los costes de la web (sin contar el tiempo invertido). 

Salas de escape

Este año ha sido complicado realizar salas debido a la situación pandémica, pero tampoco ha sido tan triste, ya que hemos jugado a juegos de mesa y demás alternativas virtuales.

En este enlace tenéis todas las salas jugadas, que han sido un total de 12.

Conclusiones 2020

Como es el primer año en funcionamiento tampoco hay un punto claro de referencia, pero lo que sí que es cierto es que estoy contento con los resultados obtenidos y espero ir aumentando para posicionar a SRunners en un referente del sector.

¿Y qué hay para todo el 2021?

¡Para este 2021 viene mucho más contenido! Estamos preparando algunas secciones muy interesantes y también una enciclopedia para que nadie se pierda en los conceptos.

Para este año también van a llegar artículos de Sherlock Holmes, Detective Conan y Profesor Layton, ¡todo relacionado con enigmas y misterios!

Esperamos que nos sigáis acompañando en esta aventura escapista 🙂

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Poltier

Ingeniero y friki, dirijo la web de SRunners para traer el mejor contenido de entretenimiento relacionado con el mundo de los Escape Rooms y todo lo que envuelve: Misterios, puzles y enigmas.

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